نئے اور حقیقی مواد کے ساتھ زبانیں قدرتی طور پر سیکھیں!

ترجمہ کرنے کے لیے تھپتھپائیں - ریکارڈنگ

علاقے کے لحاظ से دریافت करें

flag ہندوستان کی گیمنگ اور انٹرایکٹو میڈیا صنعتیں 2030 تک 2. 4 بلین ڈالر سے بڑھ کر 7. 8 بلین ڈالر تک پہنچ جائیں گی، جو موبائل، اے آئی اور علاقائی مواد پر مبنی ہوں گی۔

flag ہندوستان کے ڈیجیٹل گیمنگ اور انٹرایکٹو میڈیا کے شعبے مالی سال 30 تک 2. 4 بلین ڈالر سے بڑھ کر 7. 8 بلین ڈالر تک بڑھنے کا امکان ہے، جو موبائل کو اپنانے، علاقائی مواد اور ایپ میں خریداریوں کی وجہ سے 2030 تک اشتہارات کو پیچھے چھوڑ رہے ہیں۔ flag اکیلے گیمنگ کے 18 فیصد سی اے جی آر پر 4. 5 بلین ڈالر تک پہنچنے کی توقع ہے، جو اے آئی، بی جی ایم آئی اور فری فائر جیسے مقامی ٹائٹلز اور خواتین کی بڑھتی ہوئی شرکت کی وجہ سے ہے۔ flag ایسپورٹس تین گنا بڑھ کر 120 ملین ڈالر تک پہنچ جائے گا، جسے حکومتی شناخت اور اسپانسرشپ کی مدد حاصل ہوگی۔ flag انٹرایکٹو میڈیا، بشمول مائیکرو ڈرامے اور عقیدت پر مبنی ٹیکنالوجی، 440 ملین ڈالر سے بڑھ کر 3. 3 بلین ڈالر ہو جائے گا۔ flag 70 فیصد سے زیادہ صارفین چھوٹے شہروں سے ہیں، جن میں 80 فیصد لین دین یو پی آئی کے ذریعے ہوتا ہے۔ flag اے آئی اور لوکلائزیشن کلیدی فعال کار ہیں، جبکہ 2025 گیمنگ ایکٹ ایک نئے قومی کمیشن کے تحت ایسپورٹس کو باضابطہ بناتا ہے۔ flag دریں اثنا، پی سی ڈویلپرز مارکیٹ کے ارتکاز پر بڑھتے ہوئے خدشات کے درمیان کچھ کو متبادل پلیٹ فارمز یا براہ راست فروخت کی طرف دھکیلتے ہوئے اسٹیم کی 30 فیصد کٹ اور الگورتھمک اوپیسیٹی پر تنقید کرتے ہیں۔

3 مضامین

مزید مطالعہ