نئے اور حقیقی مواد کے ساتھ زبانیں قدرتی طور پر سیکھیں!

مقبول موضوعات
علاقے کے لحاظ से دریافت करें
ہندوستان کی گیمنگ اور انٹرایکٹو میڈیا صنعتیں 2030 تک 2. 4 بلین ڈالر سے بڑھ کر 7. 8 بلین ڈالر تک پہنچ جائیں گی، جو موبائل، اے آئی اور علاقائی مواد پر مبنی ہوں گی۔
ہندوستان کے ڈیجیٹل گیمنگ اور انٹرایکٹو میڈیا کے شعبے مالی سال 30 تک 2. 4 بلین ڈالر سے بڑھ کر 7. 8 بلین ڈالر تک بڑھنے کا امکان ہے، جو موبائل کو اپنانے، علاقائی مواد اور ایپ میں خریداریوں کی وجہ سے 2030 تک اشتہارات کو پیچھے چھوڑ رہے ہیں۔
اکیلے گیمنگ کے 18 فیصد سی اے جی آر پر 4. 5 بلین ڈالر تک پہنچنے کی توقع ہے، جو اے آئی، بی جی ایم آئی اور فری فائر جیسے مقامی ٹائٹلز اور خواتین کی بڑھتی ہوئی شرکت کی وجہ سے ہے۔
ایسپورٹس تین گنا بڑھ کر 120 ملین ڈالر تک پہنچ جائے گا، جسے حکومتی شناخت اور اسپانسرشپ کی مدد حاصل ہوگی۔
انٹرایکٹو میڈیا، بشمول مائیکرو ڈرامے اور عقیدت پر مبنی ٹیکنالوجی، 440 ملین ڈالر سے بڑھ کر 3. 3 بلین ڈالر ہو جائے گا۔
70 فیصد سے زیادہ صارفین چھوٹے شہروں سے ہیں، جن میں 80 فیصد لین دین یو پی آئی کے ذریعے ہوتا ہے۔
اے آئی اور لوکلائزیشن کلیدی فعال کار ہیں، جبکہ 2025 گیمنگ ایکٹ ایک نئے قومی کمیشن کے تحت ایسپورٹس کو باضابطہ بناتا ہے۔
دریں اثنا، پی سی ڈویلپرز مارکیٹ کے ارتکاز پر بڑھتے ہوئے خدشات کے درمیان کچھ کو متبادل پلیٹ فارمز یا براہ راست فروخت کی طرف دھکیلتے ہوئے اسٹیم کی 30 فیصد کٹ اور الگورتھمک اوپیسیٹی پر تنقید کرتے ہیں۔
India’s gaming and interactive media industries to grow from $2.4B to $7.8B by 2030, driven by mobile, AI, and regional content.